在王者荣耀中,流行着一些很相当的词语,举例:“三体东谈主”、“变异东谈主”、“多边形战士”、“机制怪”、“数值怪”等等。
数值怪,继续是指那些不需要复杂操作,伤害/留心数值本就设定偏高的英杰,靠“数值”来冒失一切,领有突出其他扮装的才调。
前段技术大火的典韦,你说操作起来有难度吗?
典韦的难度照实很低,但东谈主家的数值即是强,单说二妙技你就懂了,二妙技只消踩中敌东谈主,除了妙技自己伤害+2秒延缓以外,还能增多200%攻速和25%的吸血比例...
如斯高的攻速和吸血比例,是同类功绩可望不可即的,这两个属性加成,对大招起手后的普攻增益有多夸张,就无须多说了吧,懂得都懂。
其实,王者中还有一位遮盖的数值怪,他平淡过于低调,在瑶上线之前,还被玩家名称为“混子英杰”,由于藏的太深,一不属意还真发现不了。
这个英杰即是庄周!
底下不畅谈,我拿一些数值出来对比,你就能懂了。
最初,庄周的被迫和大招,莫得任何伤害才调,被迫即是纯正的解控及免疫2秒,技术取得15%的减伤/移速,每6秒自动触发,大招则是给队友群体解控加盾。
其次,咱们要点来说一二妙技。
庄周一妙技的基础伤害是400-800点,享受72%的法术袭击,掷中后能延缓50%,该妙技也可用于给我方解控(妙技描写案牍中未列明此点)。
这个伤害才调,固然不足妲己安琪拉,但却能逾越大部分法师的单妙技,就比如以二妙技输出为主的墨子。
墨子的二妙技,基础伤害是525-775,享受45%的法术袭击。
假定庄周和墨子都是1000点法强,那么庄周一妙技满级后的伤害是800+720=1520,而墨子二妙技满级后的伤害量是775+450=1225。
虽说墨子二妙技炮击之后,会在原地留住弹坑,但谁又会傻傻的站在弹坑里吃满伤害呢?
再来看庄周的二妙技,这个是庄周的主要伤害妙技,基础伤害是250-600点,享受30%的Ap加成,最高能叠满五层,淌若抓续掷中,每层伤害会增多125-300点,同期Ap加成升迁15%/层。
简便来说,即是当庄周二妙技满级之后,二妙技一层的伤害量是600+30%Ap,第五层的伤害量即是2100+105%Ap。
咱们仍然假定庄周有1000点法强(固然他走的是扶植位,也不可能有这样高的法强),二妙技一层伤害量是600+300=900点,二妙技满五层的伤害量高达2100+1050=3150点!
那么庄周二妙技满五层的伤害量,到底能算什么水平呢?对比一下不知火舞和女娲,你就知谈了。
不知火舞,皆备的爆发型法刺对吧?她的大招伤害数值为:基础伤害800-1200点,享受1.1倍Ap加成。
淌若以1000点法强狡计,不知火舞满级后的大招,最高伤害量为1200+1100=2300点,和庄周二妙技的伤害差距自算便知。
女娲,后期一个大招伤害巨高对吧?她的大招伤害数值为:基础伤害700-1400点,享受0.88倍Ap加成。
淌若以1000点法强狡计,女娲满级后的大招最高伤害量为1400+880=2280点,差距一目了然。
看到这里,你可能会产生疑问,既然庄周的数值这样强,却为何腐朽为扶植?安陶然静确当一个法师玩不成吗?
你需要知谈,庄周固然是个“数值怪”,却并不合适应法师玩,主要有以下三点原因:
①庄周能解控,但自身却莫得适度且施法距离太近,光靠延缓是留不住东谈主的,举座功能侧重保护与团队增益,强行当法师玩,戎行会短少适度。
②要点是庄周的被迫和三个主动妙技,只消两个妙技有伤害,二妙技算作主要妙技,却需要通过叠层来升迁伤害,出伤害的技术越长越被迫,况兼贴脸叠层风险较高(出法强装注定身板脆)。
③不知火舞和女娲,单体妙技的爆发伤害,虽不可与满层庄周比拟较,但妙技间可组合酿成连招,打出流畅/非常伤害,一整套伤害量还黑白常可不雅的,这极少是庄周可望不可即的。
尽管如斯,咱们仍不可否定,庄周虽不合适走中,但照实具备“数值怪”的后劲,只不外藏的太深,平淡很难发现结果。
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数值妙技墨子伤害量庄周发布于:新疆维吾尔自治区声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间工作。