据索尼会议记载骄贵,他们现在慑服机器学习和东说念主工智能不错用来简化游戏建筑,并骄贵他们在建筑《漫威蜘蛛侠2》时一经愚弄了这项期间。
在最近的公司策略会议上,索尼举了一个例子——《漫威蜘蛛侠2》的建筑商Insomniac Games一经“愚弄机器学习并应用了挑升用于游戏的原始语音识别软件”,以杀青某些讲话字幕的自动同步。据称,该期间“权臣”责难了字幕制作经过,使字幕与变装对话更容易同步。
据索尼会议记载骄贵,他们现在慑服机器学习和东说念主工智能不错用来简化游戏建筑,并骄贵他们在建筑《漫威蜘蛛侠2》时一经愚弄了这项期间。
在最近的公司策略会议上,索尼举了一个例子——《漫威蜘蛛侠2》的建筑商Insomniac Games一经“愚弄机器学习并应用了挑升用于游戏的原始语音识别软件”,以杀青某些讲话字幕的自动同步。据称,该期间“权臣”责难了字幕制作经过,使字幕与变装对话更容易同步。